Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
The Marauders and Frost Elves keep the peace between them by what might be termed an exchange of hostages. The Frost Elven princes live in Marauder villages for the first quarter of their lives, and the Marauder noblewomen do the same in Frost Elven lands. There, they learn the art of magic from the Frost Elves, and when they return, they prove their worth in battle.
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Seeress Shieldmaiden |
Koszt: | 19 |
PŻ: | 28 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 46 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Marauder Fay |
Zdolności: |
fist obuchowa | 6 - 2 wręcz | magiczny | |
cold blast chłód | 6 - 3 na odległość | magiczny |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 10% |
kłująca | -10% |
obuchowa | -10% |
ogień | 0% |
chłód | 20% |
astralny | 0% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 30% |
Grzybowy gaj | 3 | 30% |
Góry | 2 | 60% |
Głęboka woda | 100 | 20% |
Jaskinia | 1 | 20% |
Las | 1 | 50% |
Nie do przebycia | 100 | 0% |
Nie do przejścia | 100 | 0% |
Piasek | 1 | 40% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 2 | 30% |
Rafa | - | 0% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 1 | 60% |
Zamarznięty | 2 | 50% |
Zamek | 1 | 50% |